プリティーリズムの久里須かなめちゃんの事をクリなめと略すのは完全にイジメ
2011年12月2日 TCG全般白青人間ビートだったり、グリコンだったり、フラフラと迷走続けて勝てない日々。
心機一転、身内とのスタン回しに出撃して元のデッキに戻ってきました。
出産の殻 or 太陽拳(エスパーコン)
使い慣れたバント殻はやっぱり楽しい
↓
でもやっぱり対コントロール戦はきついな、今またコントロール盛り返してきてるし
↓
対コントロール戦で一番役に立たないのは・・・
↓
ヴィリジアンの密使、お前だ!代替案は町長でお願いします
↓
町長積むならいっそ赤青緑にして、ナヤバントのいいとこどりした変身殻デッキ作ればよくない?
↓
漸増爆弾多いし無理だろ… ←イマココ
FNMとその後の調整会でデッキかためて、今週のFinals予選は都合が付けば日曜だけでも出たいなぁ。
本戦は日程的にリームーですが、なんとか少しでも勝って京一のソリン砲使いにトスしてやりたい!
だって彼からマジックを取ったら、彼のクリスマスにいったい何が残るというのだろうか…。
心機一転、身内とのスタン回しに出撃して元のデッキに戻ってきました。
出産の殻 or 太陽拳(エスパーコン)
使い慣れたバント殻はやっぱり楽しい
↓
でもやっぱり対コントロール戦はきついな、今またコントロール盛り返してきてるし
↓
対コントロール戦で一番役に立たないのは・・・
↓
ヴィリジアンの密使、お前だ!代替案は町長でお願いします
↓
町長積むならいっそ赤青緑にして、ナヤバントのいいとこどりした変身殻デッキ作ればよくない?
↓
漸増爆弾多いし無理だろ… ←イマココ
FNMとその後の調整会でデッキかためて、今週のFinals予選は都合が付けば日曜だけでも出たいなぁ。
本戦は日程的にリームーですが、なんとか少しでも勝って京一のソリン砲使いにトスしてやりたい!
だって彼からマジックを取ったら、彼のクリスマスにいったい何が残るというのだろうか…。
Finals予選 in ドラゴンテイル
2011年11月26日 TCG全般行ってきました草津。
見渡す限りの赤赤白白・・・すいません、滋賀のメタ舐めてました!
参加者17人でスイス5回戦。
前日対ケッシグメインに色々練りこんでサイド組んだのに、みんな自由すぎてダメダメでした(;_;)
1R 青白トークン ×○×
トークンデッキも漸増爆弾etcできっちり対策してたんだが、最後白祭壇が2枚出てきて負け。
向こうがもたついてる間に土地しか引けなかった自分の右手力の無さが今日一日を物語っていたのかも。
ビートデッキ持ち込んで初戦落とすとその後も芳しくないジンクスが頭をよぎる(’A`)
2R 白黒ライフゲイン? ○○
大会初めての方。でも勝負は勝負。
明らかにカードパワーが勝っていたので、アドバイス与えながらきっちり勝つ。
この悔しさをばねに次も大会出てくれるといいなー。
3R 白単鍛えられた鋼 ××
瞬殺。1,2本目で計鋼4枚最速で貼られました・・・
この時点で芽も無くなって、色々打ちのめされました・・・
4R 赤黒除去バーン ××
ステンシア4枚積みの謎デッキ。滋賀大丈夫か?
でも各種除去と火力が刺さりまくって序盤以外何も出来ずに負け。
1,2本目ともに土地が15枚ほど並んだのにムーアランド1枚も出てこないってどういうことだってばよ(´Д`)
5R 不戦勝
というわけで単騎突撃してこの有り様。
日本橋BMに行った身内2人は見事TOP8まで行ったっぽい。コントロールが厳しい環境の中、コントロールでよく頑張った。えらい!
一方よっぽど小規模の予選でTOP8進出も果たせず最終戦まで奪われて手持無沙汰な僕を慰めてくれたのは、大人しく帰りを持っていた彼女・・・ではなく隣の机でDMをプレイしていた少年たちでした。
「おにーさん、それDM-?」
「いやいや、マジックだよ^^」
「マジックか(´・ω・`)」
「そそ、今日大会やねん」
「ふーん、俺もヘルカイトとか持ってるー(←可愛いドヤ顔」
いやー、純粋にカードゲーム楽しんでる少年たちを見てるだけで元気出ますね。
もういっかい愛着のある殻デッキ使ってみようかなー。
見渡す限りの赤赤白白・・・すいません、滋賀のメタ舐めてました!
参加者17人でスイス5回戦。
前日対ケッシグメインに色々練りこんでサイド組んだのに、みんな自由すぎてダメダメでした(;_;)
1R 青白トークン ×○×
トークンデッキも漸増爆弾etcできっちり対策してたんだが、最後白祭壇が2枚出てきて負け。
向こうがもたついてる間に土地しか引けなかった自分の右手力の無さが今日一日を物語っていたのかも。
ビートデッキ持ち込んで初戦落とすとその後も芳しくないジンクスが頭をよぎる(’A`)
2R 白黒ライフゲイン? ○○
大会初めての方。でも勝負は勝負。
明らかにカードパワーが勝っていたので、アドバイス与えながらきっちり勝つ。
この悔しさをばねに次も大会出てくれるといいなー。
3R 白単鍛えられた鋼 ××
瞬殺。1,2本目で計鋼4枚最速で貼られました・・・
この時点で芽も無くなって、色々打ちのめされました・・・
4R 赤黒除去バーン ××
ステンシア4枚積みの謎デッキ。滋賀大丈夫か?
でも各種除去と火力が刺さりまくって序盤以外何も出来ずに負け。
1,2本目ともに土地が15枚ほど並んだのにムーアランド1枚も出てこないってどういうことだってばよ(´Д`)
5R 不戦勝
というわけで単騎突撃してこの有り様。
日本橋BMに行った身内2人は見事TOP8まで行ったっぽい。コントロールが厳しい環境の中、コントロールでよく頑張った。えらい!
一方よっぽど小規模の予選でTOP8進出も果たせず最終戦まで奪われて手持無沙汰な僕を慰めてくれたのは、大人しく帰りを持っていた彼女・・・ではなく隣の机でDMをプレイしていた少年たちでした。
「おにーさん、それDM-?」
「いやいや、マジックだよ^^」
「マジックか(´・ω・`)」
「そそ、今日大会やねん」
「ふーん、俺もヘルカイトとか持ってるー(←可愛いドヤ顔」
いやー、純粋にカードゲーム楽しんでる少年たちを見てるだけで元気出ますね。
もういっかい愛着のある殻デッキ使ってみようかなー。
FNM!
2週間ぐらいマジック出来ずの欲求不満の日々を過ごしてきたので楽しみひとしお。
赤単、白青人間ビートに無傷で勝利し、久々にビート系に土を付けられず決勝までいったものの決勝では白緑に蹂躙されましたw
でも気持ちよく負けたので無問題(・∀・)
そして今日はFinals予選に突撃。
身内が苦手なデッキを携えて日本橋BMで出るので、僕は草津に出陣する電波を昨晩受信してその通りに行動します。
この行動が吉と出るか凶と出るかわかりませんが、見知らぬ土地でぼっちなのは確定。
なんとか勝てるといいな…。
2週間ぐらいマジック出来ずの欲求不満の日々を過ごしてきたので楽しみひとしお。
赤単、白青人間ビートに無傷で勝利し、久々にビート系に土を付けられず決勝までいったものの決勝では白緑に蹂躙されましたw
でも気持ちよく負けたので無問題(・∀・)
そして今日はFinals予選に突撃。
身内が苦手なデッキを携えて日本橋BMで出るので、僕は草津に出陣する電波を昨晩受信してその通りに行動します。
この行動が吉と出るか凶と出るかわかりませんが、見知らぬ土地でぼっちなのは確定。
なんとか勝てるといいな…。
月曜スタン in 北大路ホビステ
2011年11月8日 TCG全般 コメント (4)先日は調整会の様子をニコ生放送予定告知したものの、結局対戦に夢中でそれどころでは無かった罠。
万一チェックしていただけた方がおられたら、大変申し訳なかったです(;_;)
今日はナヤ殻を携えて、土曜→月曜に移動した北大路ホビステの大会に参加。
土曜参加が無理なことが多かったので個人的には嬉しい曜日変更だったんですが、平日の京都市北部に誰か来るの?とか思ってました。
ごめんなさい、10人も集まってましたw
1回戦 対赤単ゴブリン ○×○
1本目は相手のゴブリン達を《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》で掃除しながら序盤を耐えて、《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》から6マナ域に繋いで勝利。
2本目は一斉に横に並んだコブリン達に速攻蹂躙されたものの、3本目は相手のダブマリもあって無難に勝利。
2回戦 対赤緑ケッシグ ○×○
現環境における天敵。
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》への有効な対抗手段が《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》のみでそんなことしてると《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》が仕事しだすし、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》でほとんどのクリーチャー流されるし、なによりサイド後は《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》で《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》含むアーティファクトが破壊されるしで、このデッキがあるかぎりナヤ殻は無理なんじゃないかと思われる相手。
緑単はまだなんとかなるけど、赤が入るととたん体感倍ぐらいきつくなる。
1本目はお互いかなりのブン回り。
じりじりとプレッシャーをかけつつ《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》は全て破壊し、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》で金属術達成のためにクリーチャー化した相手の《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》も全て一掃し、場は完全制圧。
あとは相手の投了が先かこっちが殴りきるのが先かという状況だったけど、相手がしぶとく《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》呼んできて粘る。最終的にはこっちも《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》コピーから《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》呼んできてフィニッシュ。
2本目はサイド後後手でブン回られてどうにもなりませんでしたw
3本目も相手ブン回って絶望的な盤面で延長5ターンに入ったものの、右手が光って《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》降臨!
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を機能不全に陥らせて、こっちの《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》で逆転。
このマッチアップ、たぶん10戦して8戦は負ける気がします・・・
3回戦 対赤単(5ばさん) ○××
京都が誇る有名プレイヤー5ばさんとの初マッチアップ。
時間の都合上アメニティFNMに参加できないことが多いので、なかなか対戦機会がなかったのですが初めて相手をしていただけました。
1本目は相手の先手2ターン目で《燃え上がる憤怒の祭壇/Shrine of Burning Rage(NPH)》が着地し、何もしなければ焼き殺される流れに。
とはいえこっちも軽量クリーチャーで序盤をしのぎながらギリギリのタイミングで《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》が着地。
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》と《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》を焼き払い、《燃え上がる憤怒の祭壇/Shrine of Burning Rage(NPH)》を《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》に撃たせることに成功。
あとは《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》のバックアップを得た地味な殴り合いを制して勝利。
2本目は《燃え上がる憤怒の祭壇/Shrine of Burning Rage(NPH)》を処理できずに為すすべもなく敗北。
で、最後の3本目。
途中ブロックミスというプレイミスはあったもののそれはそれで反省。もう一つ試合見てた身内と《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》の処理方法について試合後議論になる点が。
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》から4マナ域持ってくるときに相手の除去火力を恐れずに《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》で速攻《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》狩りに行くか、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》で山持って来てから確実に次のターン《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》を着地させるかの2択。
自分は後者を選択したものの、結果相手の除去火力は《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》焼かれました(’A`)
で、終わってみれば《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》3枚と《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》2枚の見事な布陣に敗北。
5ばさんのブログ(http://blog.livedoor.jp/gobasan/)の最新記事にものってますー。
対戦中も雰囲気良く対戦できて楽しかった!5ばさんいい人でした。
というわけで全体を通じて、サブウェポンだった《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》が強かった1日。
《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》も今の環境では《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》より強力。
2位商品の900円商品券で4枚目の《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》入手して、月曜とは思えないマジック充な一日は幕を閉じました。
万一チェックしていただけた方がおられたら、大変申し訳なかったです(;_;)
今日はナヤ殻を携えて、土曜→月曜に移動した北大路ホビステの大会に参加。
土曜参加が無理なことが多かったので個人的には嬉しい曜日変更だったんですが、平日の京都市北部に誰か来るの?とか思ってました。
ごめんなさい、10人も集まってましたw
1回戦 対赤単ゴブリン ○×○
1本目は相手のゴブリン達を《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》で掃除しながら序盤を耐えて、《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》から6マナ域に繋いで勝利。
2本目は一斉に横に並んだコブリン達に速攻蹂躙されたものの、3本目は相手のダブマリもあって無難に勝利。
2回戦 対赤緑ケッシグ ○×○
現環境における天敵。
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》への有効な対抗手段が《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》のみでそんなことしてると《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》が仕事しだすし、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》でほとんどのクリーチャー流されるし、なによりサイド後は《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》で《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》含むアーティファクトが破壊されるしで、このデッキがあるかぎりナヤ殻は無理なんじゃないかと思われる相手。
緑単はまだなんとかなるけど、赤が入るととたん体感倍ぐらいきつくなる。
1本目はお互いかなりのブン回り。
じりじりとプレッシャーをかけつつ《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》は全て破壊し、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》で金属術達成のためにクリーチャー化した相手の《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》も全て一掃し、場は完全制圧。
あとは相手の投了が先かこっちが殴りきるのが先かという状況だったけど、相手がしぶとく《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》呼んできて粘る。最終的にはこっちも《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》コピーから《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》呼んできてフィニッシュ。
2本目はサイド後後手でブン回られてどうにもなりませんでしたw
3本目も相手ブン回って絶望的な盤面で延長5ターンに入ったものの、右手が光って《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》降臨!
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を機能不全に陥らせて、こっちの《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》で逆転。
このマッチアップ、たぶん10戦して8戦は負ける気がします・・・
3回戦 対赤単(5ばさん) ○××
京都が誇る有名プレイヤー5ばさんとの初マッチアップ。
時間の都合上アメニティFNMに参加できないことが多いので、なかなか対戦機会がなかったのですが初めて相手をしていただけました。
1本目は相手の先手2ターン目で《燃え上がる憤怒の祭壇/Shrine of Burning Rage(NPH)》が着地し、何もしなければ焼き殺される流れに。
とはいえこっちも軽量クリーチャーで序盤をしのぎながらギリギリのタイミングで《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》が着地。
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》と《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》を焼き払い、《燃え上がる憤怒の祭壇/Shrine of Burning Rage(NPH)》を《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》に撃たせることに成功。
あとは《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》のバックアップを得た地味な殴り合いを制して勝利。
2本目は《燃え上がる憤怒の祭壇/Shrine of Burning Rage(NPH)》を処理できずに為すすべもなく敗北。
で、最後の3本目。
途中ブロックミスというプレイミスはあったもののそれはそれで反省。もう一つ試合見てた身内と《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》の処理方法について試合後議論になる点が。
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》から4マナ域持ってくるときに相手の除去火力を恐れずに《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》で速攻《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》狩りに行くか、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》で山持って来てから確実に次のターン《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》を着地させるかの2択。
自分は後者を選択したものの、結果相手の除去火力は《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》焼かれました(’A`)
で、終わってみれば《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》3枚と《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》2枚の見事な布陣に敗北。
5ばさんのブログ(http://blog.livedoor.jp/gobasan/)の最新記事にものってますー。
対戦中も雰囲気良く対戦できて楽しかった!5ばさんいい人でした。
というわけで全体を通じて、サブウェポンだった《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》が強かった1日。
《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》も今の環境では《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》より強力。
2位商品の900円商品券で4枚目の《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》入手して、月曜とは思えないマジック充な一日は幕を閉じました。
ナヤ殻レシピ更新&ニコ生の宣伝
2011年11月5日 TCG全般今日のFNMで使用したナヤ出産の殻レシピ。
クリーチャー 29
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
1 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
2 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
2 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
1 《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
呪文 8
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
土地 23
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
4 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
3 《山/Mountains》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイドボード
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2 《ミミックの大桶/Mimic Vat (SOM)》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
2 《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》
1 《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
もう少しメタ読んで大味すぎるサイドを詰めたいところ。
《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》は苦手なコントロール用にとりあえず突っ込んだだけで自分でも疑問だらけw
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》の方がいいかな?
そして、宣伝コーナー。
身内でのスタン調整会やらをニコニコ動画で生放送し始めました。
といっても自分は放送経験皆無なので、外野で野試合してるか茶々入れてるかという感じですが。
二階休憩室ニコニコ支部、というコミュニティで随時放送しているので興味を持っていただけた方はチェックしてもらえると生主が喜ぶようですw
早ければ明日の土日またぐ感じで深夜~早朝に放送するかもです。
クリーチャー 29
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
1 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
2 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
2 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
1 《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
呪文 8
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
土地 23
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
4 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
3 《山/Mountains》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイドボード
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2 《ミミックの大桶/Mimic Vat (SOM)》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
2 《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》
1 《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
もう少しメタ読んで大味すぎるサイドを詰めたいところ。
《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》は苦手なコントロール用にとりあえず突っ込んだだけで自分でも疑問だらけw
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》の方がいいかな?
そして、宣伝コーナー。
身内でのスタン調整会やらをニコニコ動画で生放送し始めました。
といっても自分は放送経験皆無なので、外野で野試合してるか茶々入れてるかという感じですが。
二階休憩室ニコニコ支部、というコミュニティで随時放送しているので興味を持っていただけた方はチェックしてもらえると生主が喜ぶようですw
早ければ明日の土日またぐ感じで深夜~早朝に放送するかもです。
FNM in 京都イエサブ
2011年11月5日 TCG全般悲しみの広島は過ぎ去り、心機一転出産の殻でFNM。
ナヤカラーで戦ってきました。
1回戦 青茶大建築家 ×○○
1本目は《大建築家/Grand Architect (SOM)》から最速で《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine (SOM)》2枚出てきてgg。
2、3本目は要所要所《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で道を切り開きながら、《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》でパンチ。
相手の事故もあり、速やかに勝ちパターンに持ち込めました。
2回戦 赤黒心なき召喚 ○×○
全体的に採用クリーチャーが似ていて、準ミラーマッチのような試合。
相手の手札から投げ捨てられていく《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》が印象的。
弱体化したクリーチャー達は《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》の的にしやすかったり、サイド後の《ミミックの大桶/Mimic Vat (SOM)》がいい感じに働いた1戦。
出産の殻よりもブン回りのプランが少ないうえに条件も厳しそうで心なき召喚はやっぱりなかなか辛そうなデッキでした。
3回戦 緑単ケッシグ ×○‐
盤面微有利だったとはいえサイド後に備えて1試合目は《解放された者、カーン/Karn Liberated (NPH)》が降臨した時点でもっと早く投了して、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》も降臨してた3本目に時間割くべきだった。
2本目は《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》と火力でマナを縛り付けて相手gg。
ケッシグ相手にもっと練習して、サイド後どの程度有利付くのかどうか見極めないと。
サイドに審判の日を投入すべきかどうか、一考の余地あり。
というわけで今日も今日とて2勝1分でプロモにあと一歩及ばず。
いい加減3勝決めて喉首狙いゲットしたい。
ナヤカラーで戦ってきました。
1回戦 青茶大建築家 ×○○
1本目は《大建築家/Grand Architect (SOM)》から最速で《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine (SOM)》2枚出てきてgg。
2、3本目は要所要所《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で道を切り開きながら、《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》でパンチ。
相手の事故もあり、速やかに勝ちパターンに持ち込めました。
2回戦 赤黒心なき召喚 ○×○
全体的に採用クリーチャーが似ていて、準ミラーマッチのような試合。
相手の手札から投げ捨てられていく《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》が印象的。
弱体化したクリーチャー達は《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》の的にしやすかったり、サイド後の《ミミックの大桶/Mimic Vat (SOM)》がいい感じに働いた1戦。
出産の殻よりもブン回りのプランが少ないうえに条件も厳しそうで心なき召喚はやっぱりなかなか辛そうなデッキでした。
3回戦 緑単ケッシグ ×○‐
盤面微有利だったとはいえサイド後に備えて1試合目は《解放された者、カーン/Karn Liberated (NPH)》が降臨した時点でもっと早く投了して、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》も降臨してた3本目に時間割くべきだった。
2本目は《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》と火力でマナを縛り付けて相手gg。
ケッシグ相手にもっと練習して、サイド後どの程度有利付くのかどうか見極めないと。
サイドに審判の日を投入すべきかどうか、一考の余地あり。
というわけで今日も今日とて2勝1分でプロモにあと一歩及ばず。
いい加減3勝決めて喉首狙いゲットしたい。
カード整理がてら、パーツが揃ってたのでMartin Juzaの白緑ビートダウンを組んでみてスパーしてみた。
4 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
8 《森/Forest》
4 《平地/Plains》
24 Lands
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
2 《刃の接合者/Blade Splicer》
2 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
2 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》
22 Creatures
3 《踏み荒らし/Overrun》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《迫撃鞘/Mortarpod》
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
14 Spells
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《帰化/Naturalize》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
15 Sideboard Cards
結果:僕には使いこなせる気がしない・・・
というわけで、GPモードを終えて通常運転に戻った今月はビート耐性の高いナヤ殻デッキに戻してFNMプロモ喉首狙い狙います。
パーミ系のデッキだけは相性絶望的で、身内と当たったら諦め。
4 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
8 《森/Forest》
4 《平地/Plains》
24 Lands
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
2 《刃の接合者/Blade Splicer》
2 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
2 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》
22 Creatures
3 《踏み荒らし/Overrun》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《迫撃鞘/Mortarpod》
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
14 Spells
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《帰化/Naturalize》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
15 Sideboard Cards
結果:僕には使いこなせる気がしない・・・
というわけで、GPモードを終えて通常運転に戻った今月はビート耐性の高いナヤ殻デッキに戻してFNMプロモ喉首狙い狙います。
パーミ系のデッキだけは相性絶望的で、身内と当たったら諦め。
FNM & GP広島
2011年11月2日 TCG全般GP広島行ってきました。
28日(金)
使い慣れた出産の殻と今流行りのエスパーコン、どちらを広島に持っていくか迷いつつ経験値の低いエスパーコンの練習を目的に出発前京都でFNM参加。
1回戦 太陽拳 ○‐ WIN
同系対決。
このマッチアップは速やかにゲームを進行しないと、引分けという悲しい結果に終わる。
このデッキを広島に持って行きたくない理由のひとつ。
2回戦 赤黒アグロ? ○×○ WIN
サイド後相手が感染デッキにシフトして一瞬で毒殺されたけど、1・3本目は完全コントロール。
3回戦 緑白黒リアニメイト ○× DRAW
またもやよくわからないデッキ。謎のイエサブ環境。
最後の最後でプレイングミスして全勝逃す。《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》でコピーするべきは相手の《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon (M12)》。
《審判の日/Day of Judgment (M12)》をサーチしてくるべきだった・・・
結果は2-0-1。
十分に戦えるデッキパワーを感じながらも、明日以降の対戦回数を考えると出産の殻デッキを持っていく方がいいような気が・・・。
でも出産の殻デッキを組んでいる時間はなくてそのままエスパーコンを携えて一路広島へ。
29日(土)
GP本戦一日目
WIN 青黒コン、赤緑ケッシグ、太陽拳、太陽拳
LOSE 白青ウィニー、赤単、黒単感染、白青ウィニー
DRAW 黒単感染
4-4-1で初日敗退。
事前にメタってたコントロールとケッシグは抑えていたものの、その他のビートに軒並みボコされた。
全体的に事故多かった気もするけど、自分のマリガン基準が厳しすぎたような気もする。
30日(日)
初日敗退組は仲良く悲しみを背負ってFoil争奪戦へ。
勝ち 緑ケッシグ、赤黒吸血鬼、白緑ビート、白青ウィニー
負け 赤単、白単ウィニー、緑ケッシグ
4-3。賞品かかった最終戦でケッシグに連続ダブマリ喰らって蹂躙された以外はまずまず。
昨日の反省を踏まえて《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》を2→3に変更し、サイドをちょっと弄る。これだけでだいぶビート系を相手にしやすくなった気がする。
そんなマジック漬けの先週末を過ごして、マジック欲もひと段落。
広島に行かれたプレイヤーの皆様、お疲れさまでした!
また出産の殻デッキに戻そうかなぁ
28日(金)
使い慣れた出産の殻と今流行りのエスパーコン、どちらを広島に持っていくか迷いつつ経験値の低いエスパーコンの練習を目的に出発前京都でFNM参加。
1回戦 太陽拳 ○‐ WIN
同系対決。
このマッチアップは速やかにゲームを進行しないと、引分けという悲しい結果に終わる。
このデッキを広島に持って行きたくない理由のひとつ。
2回戦 赤黒アグロ? ○×○ WIN
サイド後相手が感染デッキにシフトして一瞬で毒殺されたけど、1・3本目は完全コントロール。
3回戦 緑白黒リアニメイト ○× DRAW
またもやよくわからないデッキ。謎のイエサブ環境。
最後の最後でプレイングミスして全勝逃す。《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》でコピーするべきは相手の《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon (M12)》。
《審判の日/Day of Judgment (M12)》をサーチしてくるべきだった・・・
結果は2-0-1。
十分に戦えるデッキパワーを感じながらも、明日以降の対戦回数を考えると出産の殻デッキを持っていく方がいいような気が・・・。
でも出産の殻デッキを組んでいる時間はなくてそのままエスパーコンを携えて一路広島へ。
29日(土)
GP本戦一日目
WIN 青黒コン、赤緑ケッシグ、太陽拳、太陽拳
LOSE 白青ウィニー、赤単、黒単感染、白青ウィニー
DRAW 黒単感染
4-4-1で初日敗退。
事前にメタってたコントロールとケッシグは抑えていたものの、その他のビートに軒並みボコされた。
全体的に事故多かった気もするけど、自分のマリガン基準が厳しすぎたような気もする。
30日(日)
初日敗退組は仲良く悲しみを背負ってFoil争奪戦へ。
勝ち 緑ケッシグ、赤黒吸血鬼、白緑ビート、白青ウィニー
負け 赤単、白単ウィニー、緑ケッシグ
4-3。賞品かかった最終戦でケッシグに連続ダブマリ喰らって蹂躙された以外はまずまず。
昨日の反省を踏まえて《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》を2→3に変更し、サイドをちょっと弄る。これだけでだいぶビート系を相手にしやすくなった気がする。
そんなマジック漬けの先週末を過ごして、マジック欲もひと段落。
広島に行かれたプレイヤーの皆様、お疲れさまでした!
また出産の殻デッキに戻そうかなぁ
なかなか時間取れなかったものの、なんとか昨日調整会に参加できました。
そしてGP広島行きが決まりましたw
持っていくデッキは殻か昨日の調整会で使ったエスパーコン。
念願のリリアナ2枚目が引けたので組んでみたエスパーコンが好感触。
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》が存在する以上殻は使うべきではない、という判断が正しいのは重々承知の上であえて殻も持っていきたい。
Township Tokens?そんなものはなかったんや・・・orz
とりあえず気持ちよく広島に向かうため今は京都での雑務を片づける!
みなさん、広島で会いましょう!
そしてGP広島行きが決まりましたw
持っていくデッキは殻か昨日の調整会で使ったエスパーコン。
念願のリリアナ2枚目が引けたので組んでみたエスパーコンが好感触。
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》が存在する以上殻は使うべきではない、という判断が正しいのは重々承知の上であえて殻も持っていきたい。
Township Tokens?そんなものはなかったんや・・・orz
とりあえず気持ちよく広島に向かうため今は京都での雑務を片づける!
みなさん、広島で会いましょう!
Township Tokens
2011年10月24日 TCG全般組みたい欲がすごい。
いくつか結果残し始めてるけど白単型が良さげかな…。
今週も修羅場で週初めから徹夜だけど、ここ乗り切ったらご褒美にエルズペスと刃砦4枚きっちり集める。
SCGより転載
Ben Sturtz:Township Tokens
Artifacts
4 Shrine of Loyal Legions
Creatures
3 Blade Splicer
4 Doomed Traveler
4 Hero of Bladehold
Enchantments
4 Honor of the Pure
4 Intangible Virtue
3 Oblivion Ring
Instants
4 Midnight Haunting
Planeswalkers
4 Elspeth Tirel
Sorceries
2 Day of Judgment
Basic Lands
2 Forest
10 Plains
Lands
4 Gavony Township
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
Sideboard:
1 Oblivion Ring
3 Celestial Purge
2 Dismember
2 Naturalize
2 Purify the Grave
2 Day of Judgment
3 Timely Reinforcements
いくつか結果残し始めてるけど白単型が良さげかな…。
今週も修羅場で週初めから徹夜だけど、ここ乗り切ったらご褒美にエルズペスと刃砦4枚きっちり集める。
SCGより転載
Ben Sturtz:Township Tokens
Artifacts
4 Shrine of Loyal Legions
Creatures
3 Blade Splicer
4 Doomed Traveler
4 Hero of Bladehold
Enchantments
4 Honor of the Pure
4 Intangible Virtue
3 Oblivion Ring
Instants
4 Midnight Haunting
Planeswalkers
4 Elspeth Tirel
Sorceries
2 Day of Judgment
Basic Lands
2 Forest
10 Plains
Lands
4 Gavony Township
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
Sideboard:
1 Oblivion Ring
3 Celestial Purge
2 Dismember
2 Naturalize
2 Purify the Grave
2 Day of Judgment
3 Timely Reinforcements
土曜スタン in 北大路ホビステ
2011年10月23日 TCG全般マジック欲 > 時間的制約、大雨
ギリギリに駆け込んで参加してきました。デッキはナヤ殻
1回戦 赤緑黒ビッグマナ ○××
1本目、殻が出なくても《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》でブン回る。それが正義。
2、3本目。マナクリ―チャーの数≧土地の数。マリガン基準甘過ぎ
2回戦 赤単 ×○×
練習積んだ赤単戦は相性悪くないしサイド後は基本的に負けないし…とか思ってたらライフ無くなってましたw
ダブマリとかもあったけど、なにより自分の状況判断の甘さがダメ。
3回戦 白緑人間ビート ○○
殻対策の《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》は多めに積んだ《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》で処理できたので、問題なく《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》まで繋いで勝利。
2マナ払えないこともないので、今殻対策に《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》は微妙な選択かも。
結果は久しぶりの1-2。
総じて相手が早い事もあって、ダブマリを嫌いすぎたのが良くなかった。でも苦手な人間ビートを試合後のカジュアル含めて完封できたのは収穫。
殻はやっぱり回してて楽しいし、相性悪い相手が少ないのでもう少し練りこむ&使い込む。
賞品のシングル券で白黒土地4枚揃えたけど、太陽拳に浮気したりしたらダメ、ゼッタイ。
ギリギリに駆け込んで参加してきました。デッキはナヤ殻
1回戦 赤緑黒ビッグマナ ○××
1本目、殻が出なくても《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》でブン回る。それが正義。
2、3本目。マナクリ―チャーの数≧土地の数。マリガン基準甘過ぎ
2回戦 赤単 ×○×
練習積んだ赤単戦は相性悪くないしサイド後は基本的に負けないし…とか思ってたらライフ無くなってましたw
ダブマリとかもあったけど、なにより自分の状況判断の甘さがダメ。
3回戦 白緑人間ビート ○○
殻対策の《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》は多めに積んだ《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》で処理できたので、問題なく《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》まで繋いで勝利。
2マナ払えないこともないので、今殻対策に《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》は微妙な選択かも。
結果は久しぶりの1-2。
総じて相手が早い事もあって、ダブマリを嫌いすぎたのが良くなかった。でも苦手な人間ビートを試合後のカジュアル含めて完封できたのは収穫。
殻はやっぱり回してて楽しいし、相性悪い相手が少ないのでもう少し練りこむ&使い込む。
賞品のシングル券で白黒土地4枚揃えたけど、太陽拳に浮気したりしたらダメ、ゼッタイ。
FNM in 京都イエサブ
2011年10月22日 TCG全般今週は学会のため中国行ったりでなかなか酷な1週間。
でもなんとかFNMはバント殻で参加できたので結果メモ
1回戦 青白クロックパーミ? ○○
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》やら剣やら。
イニストラードからの復帰組の方で、デッキ構築途中とのこと。
2本目は裏返った《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》に殴りきられそうだったところを、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》の1発でギリギリ逆転。
2回戦 太陽拳 ××
カウンター無し&《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》搭載型。
1本目は殻の種が切れてそのまま押し切られる。
2本目マリガンからなんとか展開するも、相手の《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》3体が《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》と《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》2枚に化けて乙。
ナヤ殻で戦いたかったぁ
3回戦 太陽拳 ○○
1本目はマナ加速から先手3ターン目に着地した《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》を《呪文滑り/Spellskite(NPH)》で守りきって奥義でgg。
2本目は《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》で《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》起動して勝ち。
数日ぶりにカード触った割に2-1出来たのは良かったものの、ナヤ殻に気持が戻った一日でした。
というのもFNM後の身内とのスパーで感じたのは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》の影響もあって、ある程度土地が伸びてからコントロール相手に殻が盤面ひっくりかえすのは絶望的で速攻力が大事と思ったから。
サイドの選択肢にも柔軟性があって受けが広いバントもいいけど、今はナヤ殻の《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》を中心とした軍勢でブンブンしたいです…
でもなんとかFNMはバント殻で参加できたので結果メモ
1回戦 青白クロックパーミ? ○○
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》やら剣やら。
イニストラードからの復帰組の方で、デッキ構築途中とのこと。
2本目は裏返った《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》に殴りきられそうだったところを、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》の1発でギリギリ逆転。
2回戦 太陽拳 ××
カウンター無し&《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》搭載型。
1本目は殻の種が切れてそのまま押し切られる。
2本目マリガンからなんとか展開するも、相手の《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》3体が《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》と《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》2枚に化けて乙。
ナヤ殻で戦いたかったぁ
3回戦 太陽拳 ○○
1本目はマナ加速から先手3ターン目に着地した《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》を《呪文滑り/Spellskite(NPH)》で守りきって奥義でgg。
2本目は《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》で《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》起動して勝ち。
数日ぶりにカード触った割に2-1出来たのは良かったものの、ナヤ殻に気持が戻った一日でした。
というのもFNM後の身内とのスパーで感じたのは《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》の影響もあって、ある程度土地が伸びてからコントロール相手に殻が盤面ひっくりかえすのは絶望的で速攻力が大事と思ったから。
サイドの選択肢にも柔軟性があって受けが広いバントもいいけど、今はナヤ殻の《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》を中心とした軍勢でブンブンしたいです…
ソフトボール大会で二冠王に輝き図書券GETしてそのままラノベ買ったり、秋アニメに目を通したりでリア充オタ充してたものの全然マジック充できてない日々。
今週来週の修羅場乗り越えられればGP広島は無理でもゲームデイ出たりマジック出来るので情報は絶えず仕入れたいところ…だが、それすらもあんまり出来てなくて非マジック充。
とりあえずGPブリズベンのTOP8からケッシグ以外をいくつかメモ。現状ケッシグは使う気にならないので…
《Jeremy Neeman》
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
2 Ghost Quarter
9 Island
2 Nephalia Drownyard
6 Swamp
27 lands
3 Consecrated Sphinx
1 Grave Titan
4 Snapcaster Mage
1 Wurmcoil Engine
9 creatures
1 Black Sun’s Zenith
4 Dissipate
4 Doom Blade
3 Forbidden Alchemy
1 Geth’s Verdict
4 Mana Leak
1 Negate
4 Think Twice
2 Wring Flesh
24 other spells
Sideboard
1 Black Sun’s Zenith
1 Negate
2 Nephalia Drownyard
1 Nihil Spellbomb
3 Phantasmal Image
3 Ratchet Bomb
3 Spellskite
1 Wring Flesh
《Daniel Unwin》
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
2 Ghost Quarter
9 Island
2 Nephalia Drownyard
6 Swamp
27 lands
3 Consecrated Sphinx
3 Snapcaster Mage
2 Wurmcoil Engine
8 creatures
1 Black Sun’s Zenith
4 Dissipate
4 Doom Blade
3 Forbidden Alchemy
4 Mana Leak
1 Negate
2 Ratchet Bomb
4 Think Twice
2 Wring Flesh
25 other spells
Sideboard
2 Batterskull
1 Black Sun’s Zenith
1 Jace, Memory Adept
1 Negate
1 Nephalia Drownyard
3 Phantasmal Image
1 Ratchet Bomb
3 Spellskite
1 Volition Reins
1 Wring Flesh
《Tim Fondum》
8 Forest
4 Gavony Township
4 Plains
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
24 lands
3 Avacyn’s Pilgrim
4 Birds of Paradise
4 Blade Splicer
2 Geist-Honored Monk
4 Hero of Bladehold
2 Mikaeus, the Lunarch
2 Viridian Emissary
1 Wurmcoil Engine
22 creatures
3 Elspeth Tirel
3 Garruk Relentless
2 Mortarpod
4 Oblivion Ring
2 Overrun
14 other spells
Sideboard
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Garruk, Primal Hunter
1 Inkmoth Nexus
1 Mortarpod
3 Naturalize
2 Surgical Extraction
1 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
3 Thrun, the Last Troll
《Shouta Yasooka》
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
4 Inkmoth Nexus
5 Island
8 Swamp
25 lands
2 Grave Titan
3 Solemn Simulacrum
2 Spellskite
1 Wurmcoil Engine
8 creatures
1 Batterskull
3 Despise
3 Doom Blade
2 Forbidden Alchemy
2 Liliana of the Veil
3 Mana Leak
2 Nihil Spellbomb
3 Ratchet Bomb
4 Tezzeret, Agent of Bolas
2 Tumble Magnet
2 Wring Flesh
27 other spells
Sideboard
2 Azure Mage
1 Consecrated Sphinx
3 Curse of Death’s Hold
3 Distress
3 Flashfreeze
1 Liliana of the Veil
1 Nihil Spellbomb
1 Ratchet Bomb
テゼレットを愛し続けるヤソコンかっこいい…
今週来週の修羅場乗り越えられればGP広島は無理でもゲームデイ出たりマジック出来るので情報は絶えず仕入れたいところ…だが、それすらもあんまり出来てなくて非マジック充。
とりあえずGPブリズベンのTOP8からケッシグ以外をいくつかメモ。現状ケッシグは使う気にならないので…
《Jeremy Neeman》
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
2 Ghost Quarter
9 Island
2 Nephalia Drownyard
6 Swamp
27 lands
3 Consecrated Sphinx
1 Grave Titan
4 Snapcaster Mage
1 Wurmcoil Engine
9 creatures
1 Black Sun’s Zenith
4 Dissipate
4 Doom Blade
3 Forbidden Alchemy
1 Geth’s Verdict
4 Mana Leak
1 Negate
4 Think Twice
2 Wring Flesh
24 other spells
Sideboard
1 Black Sun’s Zenith
1 Negate
2 Nephalia Drownyard
1 Nihil Spellbomb
3 Phantasmal Image
3 Ratchet Bomb
3 Spellskite
1 Wring Flesh
《Daniel Unwin》
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
2 Ghost Quarter
9 Island
2 Nephalia Drownyard
6 Swamp
27 lands
3 Consecrated Sphinx
3 Snapcaster Mage
2 Wurmcoil Engine
8 creatures
1 Black Sun’s Zenith
4 Dissipate
4 Doom Blade
3 Forbidden Alchemy
4 Mana Leak
1 Negate
2 Ratchet Bomb
4 Think Twice
2 Wring Flesh
25 other spells
Sideboard
2 Batterskull
1 Black Sun’s Zenith
1 Jace, Memory Adept
1 Negate
1 Nephalia Drownyard
3 Phantasmal Image
1 Ratchet Bomb
3 Spellskite
1 Volition Reins
1 Wring Flesh
《Tim Fondum》
8 Forest
4 Gavony Township
4 Plains
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
24 lands
3 Avacyn’s Pilgrim
4 Birds of Paradise
4 Blade Splicer
2 Geist-Honored Monk
4 Hero of Bladehold
2 Mikaeus, the Lunarch
2 Viridian Emissary
1 Wurmcoil Engine
22 creatures
3 Elspeth Tirel
3 Garruk Relentless
2 Mortarpod
4 Oblivion Ring
2 Overrun
14 other spells
Sideboard
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Garruk, Primal Hunter
1 Inkmoth Nexus
1 Mortarpod
3 Naturalize
2 Surgical Extraction
1 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
3 Thrun, the Last Troll
《Shouta Yasooka》
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
4 Inkmoth Nexus
5 Island
8 Swamp
25 lands
2 Grave Titan
3 Solemn Simulacrum
2 Spellskite
1 Wurmcoil Engine
8 creatures
1 Batterskull
3 Despise
3 Doom Blade
2 Forbidden Alchemy
2 Liliana of the Veil
3 Mana Leak
2 Nihil Spellbomb
3 Ratchet Bomb
4 Tezzeret, Agent of Bolas
2 Tumble Magnet
2 Wring Flesh
27 other spells
Sideboard
2 Azure Mage
1 Consecrated Sphinx
3 Curse of Death’s Hold
3 Distress
3 Flashfreeze
1 Liliana of the Veil
1 Nihil Spellbomb
1 Ratchet Bomb
テゼレットを愛し続けるヤソコンかっこいい…
殻レシピ その2(バント殻)
2011年10月18日 TCG全般出産の殻バントカラー。ちょっと時間がないので、レシピだけでもメモ代わりに
クリーチャー 28
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》
1 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1 《練達の盗賊/Master Thief(M12)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1 《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
呪文 9
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
2 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2 《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
土地 23
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
8 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
1 《島/Island》
1 《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
サイドボード
2 《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1 《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
ナヤに比べて4マナ域クリーチャーが貧弱。
《練達の盗賊/Master Thief(M12)》メインは否定的な意見(サイド後でいい)多いけど、同系対決だと殻がサイド後抜けるパターンあるし、こっちの《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》除去られた後の後出し《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》を奪える(《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》コピーなら破壊できる)ことが結構多い。
もともと貧弱なら殻の選択肢増やしてやろうという意味でのメイン採用です。
バントの方が《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》→《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》コンボだったり《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》だったりで勝ち筋は多くて受けは広いはず。
なのに勝率はいまのところナヤの方が良かったり。特にサイド後はナヤの方が良い。
1本目取られてからひっくりかえしたのはほとんどナヤ殻使ってた時のイメージが。
ナヤ、バントともに土地構成とサイドをもうちょっと詰めないと(カード資産的な意味で)
とりあえずはもう少し両刀遣いしてみます。
クリーチャー 28
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》
1 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1 《練達の盗賊/Master Thief(M12)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1 《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
呪文 9
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
2 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2 《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
土地 23
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
3 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
8 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
1 《島/Island》
1 《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
サイドボード
2 《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1 《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
ナヤに比べて4マナ域クリーチャーが貧弱。
《練達の盗賊/Master Thief(M12)》メインは否定的な意見(サイド後でいい)多いけど、同系対決だと殻がサイド後抜けるパターンあるし、こっちの《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》除去られた後の後出し《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》を奪える(《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》コピーなら破壊できる)ことが結構多い。
もともと貧弱なら殻の選択肢増やしてやろうという意味でのメイン採用です。
バントの方が《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》→《幻影の像/Phantasmal Image (M12)》コンボだったり《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》だったりで勝ち筋は多くて受けは広いはず。
なのに勝率はいまのところナヤの方が良かったり。特にサイド後はナヤの方が良い。
1本目取られてからひっくりかえしたのはほとんどナヤ殻使ってた時のイメージが。
ナヤ、バントともに土地構成とサイドをもうちょっと詰めないと(カード資産的な意味で)
とりあえずはもう少し両刀遣いしてみます。
殻レシピ その1(ナヤ殻)
2011年10月17日 TCG全般現時点で回してる2種の殻レシピ。まずは出産の殻ナヤカラー
クリーチャー 29
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
4 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
1 《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1 《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
呪文 8
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
土地 23
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
1 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
6 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
2 《山/Mountains》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイドボード
2 《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
2 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
使用者によって、殻デッキの花形クリーチャーのチョイスが三者三様なのが面白い。
まだまだサイドも含めて練りきれていない部分もあって、特に《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》は流行りの赤緑デッキを恐れて挿してるけど、こいついなくても勝てるときは勝てる気がするのは気のせい?
もちろんきついマッチアップではあるんだけど、現状パーツ揃えて使いこなしてる人はそんなに多くはないのでなんとかごまかせてる感じ。
GP広島は行けなさそうなので、とりあえずはしのげるかなぁ…というのが正直なところ。
クリーチャー 29
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
4 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
1 《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1 《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
呪文 8
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
土地 23
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
1 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
6 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
2 《山/Mountains》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
サイドボード
2 《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
2 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
使用者によって、殻デッキの花形クリーチャーのチョイスが三者三様なのが面白い。
まだまだサイドも含めて練りきれていない部分もあって、特に《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》は流行りの赤緑デッキを恐れて挿してるけど、こいついなくても勝てるときは勝てる気がするのは気のせい?
もちろんきついマッチアップではあるんだけど、現状パーツ揃えて使いこなしてる人はそんなに多くはないのでなんとかごまかせてる感じ。
GP広島は行けなさそうなので、とりあえずはしのげるかなぁ…というのが正直なところ。
昨日は突発でマジックできたので、とりあえず思った事。
・ナヤ殻を使っている大きな理由の一つである速攻力。それを支える2枚挿しの《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》の赤ダブルシンボルが安定して出ないことが多い。
タッチ赤のつもりで組み始めたものの現状3色目として色濃く赤が出てきてしまっているのでその分事故につながりやすく、右手力ではごまかしきれなくなってきた。
・《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》を素出しせざるを得ない場面が多く、2点削られる影響が思ったより大きい。
・無色土地枠では《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》に並び、魅力的な《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》もある。
・《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》が頻繁に見られる以上、相手のサイド案で《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》が通じにくくなるパターンがあり辛い。
バント殻ーに気持が戻り始めた一日でした。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》も安定するし、タッチ青の以前の形に戻そうかなorz
・ナヤ殻を使っている大きな理由の一つである速攻力。それを支える2枚挿しの《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》の赤ダブルシンボルが安定して出ないことが多い。
タッチ赤のつもりで組み始めたものの現状3色目として色濃く赤が出てきてしまっているのでその分事故につながりやすく、右手力ではごまかしきれなくなってきた。
・《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》を素出しせざるを得ない場面が多く、2点削られる影響が思ったより大きい。
・無色土地枠では《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》に並び、魅力的な《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》もある。
・《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》が頻繁に見られる以上、相手のサイド案で《電弧の痕跡/Arc Trail(MBS)》が通じにくくなるパターンがあり辛い。
バント殻ーに気持が戻り始めた一日でした。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》も安定するし、タッチ青の以前の形に戻そうかなorz
酔っ払い&眠気MAXで書いたせいで、書こうと思ってた肝心の反省点・改善点が全く書けてませんでしたw
明日は京都駅C-Laboの大会に行くつもりなので、今日中に出来れば明日向けのレシピをまとめるようにする。
とりあえずは今日を乗り切ってから…
明日は京都駅C-Laboの大会に行くつもりなので、今日中に出来れば明日向けのレシピをまとめるようにする。
とりあえずは今日を乗り切ってから…
FNM in 京都イエサブ
2011年10月14日 TCG全般ガチで力試ししたかったんで京アメに凸したかったけど、時間的に厳しくてイエサブFNMに滑り込み。
使用デッキはナヤ殻。
1戦目 対赤黒除去コン? ×○○
1本目は殻の出ない地味な盤面に《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》と、奪われた《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》に殴られソリン砲撃たれて終了。
2、3本目は殻が着地して順当に勝利。《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》が速攻決めるシーンもあって《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》は一応活躍した。でも《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》はサイドでいいかも。
相手が要所要所で撃つ《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》がなかなかきつかった。
2戦目 青白コン ○○
1本目は先手2ターン目に殻が着地してブン回り。
2本目はマリガン後、マナ超加速からの3ターン目《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で相手のテンポをずらし、《審判の日/Day of Judgment(M12)》と《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》を意識しながら順調にビート。
最後はサイド後1枚挿しの《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で勝利。
3戦目 透明人間Blade ○×‐
1本目は殻着地している状態で相手が《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》のキャストを許したので、そのまま《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で剣を割り殴り勝つ。
2本目は途中で時間切れで延長5ターン。剣装備した《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を止める術がなく延長戦で2本目を落とす。
結果 2勝1分でプロモにあと一歩及ばず。
ナヤ殻は感触いいし、今日の感じを踏まえてもう少しブラッシュアップしようかな…
使用デッキはナヤ殻。
1戦目 対赤黒除去コン? ×○○
1本目は殻の出ない地味な盤面に《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》と、奪われた《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》に殴られソリン砲撃たれて終了。
2、3本目は殻が着地して順当に勝利。《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》が速攻決めるシーンもあって《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》は一応活躍した。でも《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》はサイドでいいかも。
相手が要所要所で撃つ《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》がなかなかきつかった。
2戦目 青白コン ○○
1本目は先手2ターン目に殻が着地してブン回り。
2本目はマリガン後、マナ超加速からの3ターン目《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で相手のテンポをずらし、《審判の日/Day of Judgment(M12)》と《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》を意識しながら順調にビート。
最後はサイド後1枚挿しの《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で勝利。
3戦目 透明人間Blade ○×‐
1本目は殻着地している状態で相手が《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》のキャストを許したので、そのまま《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で剣を割り殴り勝つ。
2本目は途中で時間切れで延長5ターン。剣装備した《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を止める術がなく延長戦で2本目を落とす。
結果 2勝1分でプロモにあと一歩及ばず。
ナヤ殻は感触いいし、今日の感じを踏まえてもう少しブラッシュアップしようかな…
もう少し航空戦力があればと感じるマッチアップが多い。
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》が止まらない。
《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》だいぶ活躍するし、2枚に増やす?
こうなると《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》が魅力的すぎる。
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》と1枚ずつで無理やり青タッチしてやろうか。
バントでやれ?
コントロール祭りな身内の中では自分が数少ないビート役なので、もう少しナヤで粘ってみる。
リリアナ揃ったら俺も太陽拳組むんだ…
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》が止まらない。
《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》だいぶ活躍するし、2枚に増やす?
こうなると《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》が魅力的すぎる。
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》と1枚ずつで無理やり青タッチしてやろうか。
バントでやれ?
コントロール祭りな身内の中では自分が数少ないビート役なので、もう少しナヤで粘ってみる。
リリアナ揃ったら俺も太陽拳組むんだ…
明日のFNMに向けて
2011年10月13日 TCG全般mixi日記から転載した↓の大会はテゼ同系対決が見れたりとかなり特殊な場。
なので明日のFNMは一応メタについて考えてサイドボードも組まないとやられる気しかしない。
目下気になるのは、緑単系(ダングロ及びt赤型)。
手合わせしたい事がないけど、さすがに明日当たる気がするのでリスト貼って想いを馳せよう。
個人的に苦手な人間ビートはひとまず殴りあうのはやめて、《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》に頼る。最悪サイド後《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》、《審判の日/Day of Judgment(M12)》まである。…いや、ない。
【StarCityGames.com - Standard Open 2011/10/09 Nashville】
1st Brian Sondag
9 《森/Forest》
3 《山/Mountain》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
26 Lands
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《極楽鳥/Birds of Paradise》
3 《原始のタイタン/Primeval Titan》
4 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
15 Creatures
4 《内にいる獣/Beast Within》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4 《不屈の自然/Rampant Growth》
3 《金屑の嵐/Slagstorm》
4 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
19 Spells
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《解放の樹/Tree of Redemption》
1 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
4 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1 《金屑の嵐/Slagstorm》
15 Sideboard Cards
剣装備したダングロが殴りかかってくるデッキもあり。
さらにプランB出産の殻というハイブリッドも考えられる。というか今自分が使っているナヤ殻のプランBで《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》もあるので既に実現しているようなもの。
こっちも《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》2枚積んだり《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》採用したりすれば相性は悪くないんだろうけど、8ガラクなんていうガチムチ構成に出会ったら叩きのめされる予感しかしない。
うーん、コントロールとビートが共存するカオスメタは楽しいけど難しい。
なので明日のFNMは一応メタについて考えてサイドボードも組まないとやられる気しかしない。
目下気になるのは、緑単系(ダングロ及びt赤型)。
手合わせしたい事がないけど、さすがに明日当たる気がするのでリスト貼って想いを馳せよう。
個人的に苦手な人間ビートはひとまず殴りあうのはやめて、《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》に頼る。最悪サイド後《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》、《審判の日/Day of Judgment(M12)》まである。…いや、ない。
【StarCityGames.com - Standard Open 2011/10/09 Nashville】
1st Brian Sondag
9 《森/Forest》
3 《山/Mountain》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
26 Lands
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《極楽鳥/Birds of Paradise》
3 《原始のタイタン/Primeval Titan》
4 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
15 Creatures
4 《内にいる獣/Beast Within》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4 《不屈の自然/Rampant Growth》
3 《金屑の嵐/Slagstorm》
4 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
19 Spells
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《解放の樹/Tree of Redemption》
1 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
4 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1 《金屑の嵐/Slagstorm》
15 Sideboard Cards
剣装備したダングロが殴りかかってくるデッキもあり。
さらにプランB出産の殻というハイブリッドも考えられる。というか今自分が使っているナヤ殻のプランBで《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》もあるので既に実現しているようなもの。
こっちも《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》2枚積んだり《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》採用したりすれば相性は悪くないんだろうけど、8ガラクなんていうガチムチ構成に出会ったら叩きのめされる予感しかしない。
うーん、コントロールとビートが共存するカオスメタは楽しいけど難しい。
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